Si les joueurs se demandent pourquoi autant de temps est
nécessaire pour développer un jeu de course, il suffit de regarder l'évolution
entre les deux GRID. Cette nouvelle itération claque par son rendu visuel et un
réalisme de conduite impressionnant. Et Codemasters annonce un mode Carrière et
Multijoueur retravaillés pour renforcer l'immersion…
Il aura donc fallu attendre quatre ans avant que la suite de
GRID fasse surface, sobrement intitulée Race Driver : GRID 2. Etant parvenu
avec succès à jumeler plusieurs styles dans sa première itération, Codemasters
enfonce le clou. Un peu de Dirt, un soupçon de Need For Speed, un zeste de Full
Auto, un petit coup de flair, et les développeurs dévoilent leur nouveau
cocktail. Pour sa première sortie sous les feux des projecteurs, GRID 2 a
dévoilé un contenu un peu chiche. Trois circuits et puis s'en va, le contenu de
la démonstration s'est révélé bien trop maigre pour tirer des conclusions
définitives sur la qualité finale du jeu. Néanmoins, que ce soit au volant d'une
BMW E30 M3 ou d'une monoplace, le plaisir du pilotage s'est fait immédiatement
ressentir. La sensation de vitesse liée à la puissance et à l'inertie des
bolides aboutissent à un confort de conduite indéniable, même si une bonne dose
de maîtrise s'avère indispensable pour dompter les centaines de chevaux
rugissant sous le capot.
L'IA saura se montrer agressive.
Du sang-froid, il en faudra également pour contrecarrer les
plans d'adversaires excessivement agressifs. Loin de ressembler à cette
grotesque file indienne qui arpente les routes de Gran Turismo, les concurrents
de GRID 2 affichent une intelligence déboussolante de culot. Certains
n'hésitent d'ailleurs pas, à donner quelques coups de volant pour intimider
quiconque tenterait de leur griller la politesse. Ces attaques incessantes, si
elles pimentent la course, offrent aussi une belle opportunité d'admirer la
qualité de la gestion des dégâts. Si les chocs répétés ne dégraderont pas les
performances des véhicules, on ne peut en dire autant de la carrosserie.
Ailerons, pare-chocs et autres joyeusetés joncheront fièrement le bitume,
arrachant ainsi l'idée reçue qu'un jeu arcade se marie difficilement à la
simulation.
Pendant le dernier rush des soldes, il ne faut pas hésiter.
Graphiquement abouti, GRID 2 marque une évolution par
rapport à son aîné. Textures affinées, jeux de lumière maîtrisés, collisions
réalistes (qui donnent souvent lieu à des carambolages impressionnants), le jeu
de Codemasters démontre de beaux atouts permettant ainsi au premier opus de
partir à la retraite. La mise en avant d'un mode Carrière flambant neuf y
contribue également. Cette fois, c'est une seule et unique compétition qui
réunira les différentes épreuves de vitesse et de drift, au terme de laquelle
sera élu le champion des champions. Nous n'avons pas eu l'occasion de le
découvrir, mais nous faisons confiance à Codemasters. Comme nous le ferons
également avec le multijoueur. Soucieux de ne pas le noyer dans la nasse des
modes insipides existants, l'éditeur s'est inspiré du système de Black Ops II.
Le pilote part du niveau zéro et grimpera au fur et à mesure de ses
performances en course. Une idée bienvenue qu'il nous tarde de découvrir, comme
tout le reste de ce GRID 2 qui, à défaut de révolutionner le genre, s'annonce
comme une excellente destination pour les amateurs de courses endiablées au
volant de magnifiques véhicules.
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